2005-05-01から1ヶ月間の記事一覧

http://www.ojihall.com/concert/june/20050611.html(高橋はるみソプラノリサイタル):北海道知事は人違いだったけど、今度はどうだろう。女子高生プログラマから転向? http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050522/e3_1cc.htm(「Rig'n'Roll」は2…

溝落としはPS3で

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0520/e303.htm ■7個のSPEによる並列処理は、物理シミュレーション部分でどのような形で貢献していますか。 【茶谷】(中略)また車のレースゲームなどでも、各種パーツごとに別々に振る舞いを演算させることができま…

NHK技研公開2005

http://www.nhk.or.jp/strl/open2005/index.html 去年*1との被り具合を調べつつ、行こうかどうか悩み中。 http://www.nhk.or.jp/strl/open2005/tenji/t34.html そこで今回、カメラを運ぶキャリアとして「セグウェイTM」を使用し、これを無線でリモートコント…

http://www.asahi.com/special/webvote/list0504.html#050518(次世代ゲーム機に何を期待する?):選択肢に「雇用創出」は無いのですか…て、開発側の意見は聞いてませんか。 http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20050517AT2M1700417052005.html(「プリウ…

窓から壁へ

IPAX*1を見に行ったついでに、パナソニックセンター東京*2を覗いてきました。 ■ デジタルウォール http://panasonic.co.jp/ideas/closeup/01pcenter/ 機能的には、PCのデスクトップが壁一面に広がっただけ…という印象だったのですが、それでも、壁紙が本当に…

http://ad.impress.co.jp/special/forza0505/(その開発期間は2年以上に渡り、その期間中に開発スタッフがもらったスピード違反切符は総計41枚(実話!)という気合の入りようだ):公の場に書くのはどうかと思うが。

ライティング・ゲーム

http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/index.html 体験版の「お手軽トレーニング」で、認識ミスが起こらないよう丁寧に書くと、その時間がボトルネックになりタイムが頭打ちになってしまいます。 そんな規格外の悪筆*1を持つ身としては、誰かDS用のペン習字ゲ…

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%BD%E3%83%B3%E7%90%83(ダイソン球):ふたご姫を登場作品に入れたのは、誰の仕業なんでしょう。 http://www.success-corp.co.jp/software/ds/gurugurunagetto/(ぐるぐる投げっと):ストローズより…

プレイヤーが作る緩急

dev

http://d.hatena.ne.jp/ABA/20050412#p1 ゲームウォッチはだいたい100点単位でランクが上昇し、100点を越えるとがくっとランクが落ちるという作りになっている。ただし100点ごとの上昇量は得点が増えるほど増す。こうすることでゲームに絶妙な緩急がつき、あ…