2006-09-01から1ヶ月間の記事一覧

物理の散歩道(ロゲルギスト, 1963) 続 物理の散歩道(ロゲルギスト, 1964) 第三 物理の散歩道(ロゲルギスト, 1966) 第四 物理の散歩道(ロゲルギスト, 1969) 第五 物理の散歩道(ロゲルギスト, 1972) 遊べる力学(酒井高男, 1980) 身近な(物理)現…

ゲーム機と価格破壊

etc

…といっても、PS3とBDプレイヤーの話ではなくて、PSP用GPSとポータブルGPS専用機の話。 http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/26/104%2c1159235622%2c60816%2c0%2c0.html ドライブや旅行をサポートする本格的なナビゲーションツールがPSPで発売される…

トレーニングと試験の間

http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=140933&lindID=5 ネットワークにつないで、店内や日本中のプレイヤーと同時にプレイすれば、みんなで楽しく成績を競い合うこともできます。気になる自分の「脳年齢」は、リライタブルカードに記録されるトレー…

ゲームショーの端っこのあたり

dev

ゲー専の文化祭エリアを見て回ったのですが、ワンアイディアで押し通したゲームが、例年より僅かに増えていた*1ように感じました。 性能主義や容量主義に追従するかの転機に立たされたのは開発会社だけではなくて、そこに繋がる場所にも、緩やかながら波が訪…

プラニバース ― 二次元生物との遭遇(A.K.デュードニー, 1989) 二次元の世界 ― 平面の国の不思議な物語(E.A.アボット, 1977) ギミックの参考になるかもと思ったけど、そもそも、レイヤーすら無い本当の二次元モデルでゲームを作る機会があるのかという問…

ユビキタス下心

dev

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060902/mobile.htm 「携帯電話のゲームを作ってると、キャバクラでもてるんです。その場で、俺、ゲーム作ってるんだといって見せられる。中には『やったことあるー』なんていう娘もいて……」遠藤氏はジョークを交…