2005-06-01から1ヶ月間の記事一覧

http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/06/17/csl/(中身の詰まったポリゴンモデル?):PS3で「俺の料理」が出るとしたら…。 http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/06/17/csl/001.html(圧力も検知可能なタッチパッド):普通のタッチパッドで検出でき…

愛地球博

先週の金曜、行ってきました。 プロトタイプロボット展*1 混雑に負けて説明用モニターばかり見ていたので、殆ど写真は撮ってないのですが、 色々と現実的にプロトタイプしてました。決して量産型より高性能だったりしません。 韓国館 「自分の姿が自然の一部…

Musical Baton

etc

kwsk氏*1からのバトンですけど、こっちはパスします。申し訳ない。 誰か、最後に買ったCDにハッピーマテリアルと書ける勇気をください…。 *1:http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~kwsk/diary/archives/000137.html

ゲームバトン

たまって氏*1より受け取りました。 ■コンピュータに入っているゲームファイルの容量 メイン機が飛び測定不能 小規模なアクションやパズルが殆どですから、おそらくメガの単位で済んでいたはず。 ■今進行中のテレビゲーム 立て込んでいたため休止中 やっと余…

ゲーム開発を車にたとえると

dev

http://blogs.dion.ne.jp/arere/archives/1272774.html この比喩で気に入っているのは、カーナビ(ディレクター)が目的地設定を間違えていたり、または目的地は正しくともルート設定に失敗した時は、車があらぬ方向に行ってしまうという、まさにゲーム開発…

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050526/pawa.htm(パワーサポート、3種類のPSP用スタンドを発売):ゲームウォッチの立て掛け金具は偉大だったと、今頃になって感じてしまいます。 http://www.thanko.jp/kinniku_mouse.html(EMSマウス):PC側…

ゲームプログラマの領分

dev

http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20050607#p1 適正やスキルは人それぞれなので、ツール開発やシステム設計が得意な人、3DCGや数学、アセンブラなどに特化した技術を持った人、リーダーとしてチームをまとめる能力に秀でている人やゲームの面白さを引き出す…