2007-02-01から1ヶ月間の記事一覧

http://www.hitachi-ht.com/products/sink-toilet/joyneat/index.html(ジョイニート):neetじゃないけど、カタカナ表記じゃ一緒なんだよねえ。 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070222/ga06.htm(「ザ・ドラッグマニア」):随分とインモラル…

毒にも薬にも

http://kidsplus.jp/mokuji.asp テレビ・漫画・ゲームで子どもを伸ばす ゲームの項は脳トレ特集かと思ったら違って、どうぶつの森で社会性を、ポケモンで計算ずくの戦略性を…という具合に、ゲームがプレイヤーに何を与えるかより、プレイヤーがゲームから何…

3月4日のコンフリクト

http://www.dengekionline.com/data/news/2007/2/13/ee223b37bfe0c103fa1c92c7f9b088cf.html <トークイベント「福岡ゲームクリエイターズ・サミット」> 【場所】ソラリア西鉄ホテル8F 彩雲「花」 【開催日時】2007年3月4日 13:30〜15:30 【出演者】 浜村…

ヒットプロデューサー能力開発プログラム

etc

http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=152765&lindID=5 2007年春までには、プロトタイプVer.0.1を開発し、デジタルハリウッド大学・大学院にて実証実験をおこない、その検証結果をもって、正規プログラムVer1.0を2008年春まで…

間引きもポジティブに

dev

http://www.president.co.jp/pre/20070305/index.html 岩田社長が語る「Wii誕生の目のつけ所」 ●勝見 明 wiiについて最初は懐疑的な意見が多かったこと、試作を繰り返してそれを払拭したこと…と、いい話すぎてあんまり意外性は無いと最初は感じたのですが、…

CEROとバーチャルコンソール

http://www.cero.gr.jp/search/search.cgi?name=%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%EB%A5%B3%A5%F3%A5%BD%A1%BC%A5%EB&txtCP= ファミコン時代の作品にも、CERO審査て入るんですね。 アーバンチャンピオンに犯罪アイコンが付くんじゃないか*1と一瞬心配しましたが…

アクションゲームのそれらしさ

dev

http://www.nintendo.co.jp/wii/rexj/index.html wiiも入手できましたので、エキサイトトラックを購入しました。 良くも悪くもレースゲームの枠に収めていたモーターストームと比べて、こっちのプレイ感覚は、完全にアクションゲームなような…とか思ったとこ…