2004-12-01から1ヶ月間の記事一覧

※http://chubu.yomiuri.co.jp/ban2003/abp041225_1.html(サツキとメイの家 万博の森に完成):あとはトトロを捕獲するだけ。

「キャラの行動とBGMが連動しているゲーム」の質問結果

http://www.hatena.ne.jp/1103305411 やはりというか古いゲームが多くて、いわゆる音ゲー以外は虫の息な印象を受けました。 Rezほど高度にやらなくとも、面白い効果が出る可能性はあると思うのですが…て、可能性くらいじゃ踏み切るには厳しいのかな。ピコピ…

タッチの差

しばらくぶりに、もじぴったん熱が再発してます。 DSのGBAスロットが寂しいので差しておいただけなのですが、ペンを抜いてゲームに構える必要が無いだけ、ちょっとした気分転換の時に選びがちなんですよね。 DSの登場がペン入力の良さを認識する機会…

申し込み失敗したので、冬コミは一般参加です。同ソのあたりを徘徊予定。

※http://www.zakzak.co.jp/top/2004_12/t2004121322.html(開発者は“部品”ごとに分業しているから、漏れることは考えにくい):一切の実環境テストは行っていないと誤解されそうな表現ですってば…。 ※http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20041211AT5C11014…

中の人など居ない!!

http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20041216203.html 映画のかなりの部分を割いて、対局中のディープ・ブルーに人間の介入があったかどうかを探っている。 仮に人機一体で勝負して良いなら、どのように分担すれば相乗効果が出せるんでしょ。 人…

静と動のコントラスト

http://www.hatena.ne.jp/1103305411 歩行音がBGMになっていたディグダグのように、キャラの行動とBGMが連動しているゲームを挙げてください。 最近あまり見掛けなくなった気がして質問中。 ノンストッププレイの達成感とか、待ちプレイの緊張感とか、…

プラズマよりも液晶なのは、東芝だからか。

※http://www.bridgestone.co.jp/news/c_041203.html(総合路面シミュレーション):前身の映像はブリヂストンTODAY*1で公開してたので、これも見れたら嬉しいかも。 ※http://www.zakzak.co.jp/spo/2004_12/s2004120707.html(ソフトバンク公開ヒアリング):…

鼻をつまんで一気に飲み込め

http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20041205ddm002020152000c.html オリンパス製カプセル内視鏡の記事なのですが、 カプセルはプラスチック製で使い捨て。 全体が使い捨てなのか、カプセル部分が使い捨てで中身はリユースなのか、微妙な表現…

3D洪水シミュレーション

http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=87335&lindID=1 アクアシステムという会社名に聞き覚えがあると思ったら、 http://www.aquasystem.co.jp/ プチコプターの会社でした。 ダイム技術サービスは、ハザードマップ作成のノウハウと流体力学を応用し…

※http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=87099&lindID=5(アニメ「巌窟王」に世界的ファッションデザイナーが参画):コスプレした場合、どのようなカテゴリに属すのか。

ドリルは何の為

http://www.falcom.co.jp/gurumin/ 手堅く面白そうに見えるけど、ドリルとあっては掘削も出来なきゃ…と、つい思ってしまうのだよね。 3Dの視野性か、削りとポリゴンの相性か、それとも背景の過剰な作り込みか、思い当たる要因は様々としても、ともかくディ…

HSPコンテスト2004

dev

http://www.onionsoft.net/hsp/contest2004/result.html#368 プログラム上のサプライズが足りないのは、プログラムコンテストの応募作として大きなマイナス…と思っていたのですが、嬉しい誤算になりました。 審査員がプログラム畑の人達だからこそ、そのあた…