2005-08-01から1ヶ月間の記事一覧

インタラクティブ東京

http://interactivetokyo.jp/2005/exhibit.php http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0508/29/news013.html 見てきた中から、いくつか。 バーチャルカヌー:力覚インタラクションのための実時間水面シミュレーション 波面のリアルタイムシミュレーシ…

予定は未定向けスケジューラー

net

http://www.hatena.ne.jp/1123511127 「あの展覧会は何月まで」とか「あの映画は何日まで」とか、機会があれば見に行くくらいの用事をとりあえず突っ込んでおき、一目で把握できるサービスが欲しいと思って聞いたのですが、やっぱり、そんな用途に特化したも…

目の離せない季節

tv

http://www.hatena.ne.jp/1123509590 野球の延長などによってテレビ番組に変更が出た場合に、その情報をリアルタイムに知ることができるサイトやサービスはありますでしょうか? 放送局のサイトへのリンク(集)や、BBSのように互助的なものでも構いませ…

見て楽しむ

http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20050806#p1 「イチローにあこがれて野球を始めた」「Jリーグの選手にあこがれてサッカーを始めた」みたいにスポーツなどの分野においてはこういう憧れが原動力になることが多いのに、ゲームの世界ではなかなかそうならな…

http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/news/389465(国産スクリプト言語HSPのプログラム・コンテストが開催へ):すごい! 一般メディアで紹介なんて! http://www.broccoli.co.jp/ga/game/ga2_pre/products/index.html(ギャラクシーエンジェル2はア…

接触で消える意欲

http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20050802#p1 身近な相手はライバル視して「競う喜び」を、手の届かない相手はリスペクトして「近付く喜び」を…と、違う種類の喜びを使い分けることは珍しくないと思うのですが、情報化社会とは言っても、そのための情報ま…