2006-04-01から1ヶ月間の記事一覧

http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/21/103%2c1145605197%2c52094%2c0%2c0.html(最優秀キャラクター・川島教授):おめでとうございます。記念にグッズを出してください。

開発ではない部分の効率

dev

http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20060417#p1 少し前に、スマブラの桜井正博氏がファミ通のコラムで、「年間100本以上の膨大な数のゲームをこなしている」と書いているのをみて驚いたことがあった。仕事内容や人のタイプにもよる違いもあるだろうけど、今…

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/28747.html(自販機の釣り銭を探し出せ! 「つり銭ハンター」):次は、万引き少年ゲームのリメイクを…。 http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/13/103%2c1144924489%2c51633%2c0%2c0.html(7月下…

のこりもの活用デザイン

dev

http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000016042006 直感に従い4ヵ月で50作を開発――実験が示したゲームの可能性 吟味する隙を与えず、間違って規格外の車輪を発明させてしまう潔さが素晴らしい。 このプロジェクトではゲームを…

http://mytown.asahi.com/saitama/news.php?k_id=11000000604030001(ピーターラビット作者の資料館開館「動植物との共存を訴えたポターの精神を子どもたちに感じ取ってもらう場にしたい」):本当の共存を体験させるなら、兎パイの試食コーナーも…。 http:/…

LOOX P*1導入

dev

往年のMCシリーズ*1から名を改め、復活したタッチパネル機です。まだまだOrigamiにゃ負けませんですよ! と、それはそれとして、つられて開発欲も出てきました。 今からカーリングゲームを作って、ブームに乗り遅れてみるのはどうでしょう。 *1:http://www.f…