静と動のコントラスト
http://www.hatena.ne.jp/1103305411
歩行音がBGMになっていたディグダグのように、キャラの行動とBGMが連動しているゲームを挙げてください。
最近あまり見掛けなくなった気がして質問中。
ノンストッププレイの達成感とか、待ちプレイの緊張感とか、そういう楽しみって音ゲー方向に特化しちゃったのかなあ。
http://www.hatena.ne.jp/1103305411
歩行音がBGMになっていたディグダグのように、キャラの行動とBGMが連動しているゲームを挙げてください。
最近あまり見掛けなくなった気がして質問中。
ノンストッププレイの達成感とか、待ちプレイの緊張感とか、そういう楽しみって音ゲー方向に特化しちゃったのかなあ。