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- The Encyclopedia of Game Machines(Winnie Forster, 2005)
- GAME ON(Lucien King, 2002)
- ELECTRONIC PLASTIC(Jaro Gielens, 2000)
- HIGH SCORE!(Rusel Demaria / Johnny L. Wilson, 2002)
- Supercade(Van Burnham / Ralph H. Baer, 2001)
洋物ゲーム本。それぞれ傾向は違えど、どこかゲーム史認識の違いを感じられるのは面白いです。
それと画面写真が多いのは、英語力の問題を抜きにしても嬉しいところ。説明を読む前に、眺めただけで入ってくるインパクトって大切ですから。