2009-04-19から1日間の記事一覧

5月2日に

dev

http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1633 IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie) 第1回研究会「同人・インディーゲーム開発の現状と課題」 ゲームを作り続けると決心する手前の人達で開発開始してしまう場合のあれこれを、当…

孤高との距離感

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20390903,00.htm 成功するゲームの鍵は「共有体験」と「適応」 非同期の共有体験というか、プレイ後に話題を成立させるための構造について語られているのかと思っていたら、違いました。 プロシージャル…