選び方の色々

 ニッポこ*1に影響され、地図を利用したゲームパターンを考えた時があって、その際に、低いビルから順に踏み倒しつつ連鎖を競えないか…と、ジャンピングフラッシュ風の画面を妄想したりもしていたのですが、
http://member.square-enix.com/jp/gamebrain/usersgame.php?id=28
 それを可能な限りデチューンしつつ、ざっくり応募してみました。
 恐ろしく素朴になってしまったのが相当に厄介ですが、気にせず遊んでくれてる人もいて一安心というか、応募作品の公開前に一次選考を行う方法には賛否両論あるでしょうけど、とりあえず今回は、それに助けられた*2部分も大きいような気がしてます。

*1:http://d.hatena.ne.jp/k_u/20080526#p1 この頃に遊んだ、「ニッポンのあそこで」のことです。

*2:見た目ショボくても「選考を通った以上は何かあるんじゃないか」と、興味を持ってくれる人も居たはずですから。

片手系PCを待つ

http://www.sharp.co.jp/d4/
 もしかしたら本体を右手で持った状態で、その親指でタッチパッド操作ができるかも…との淡い期待は、実機を触って儚くも崩れました。通勤用に考えていたのに。
 片手前提のデバイスというと、初期リブレットのリブポイント(背面にボタン有り)くらいでしょうか*1。タッチパネルが一般的なった今だからこそ、両手操作は任せた上で、スティックやパッドの類は片手操作用にするのも有りと思うのですが、まあ、携帯の独壇場に踏み込むのは、サイズや稼働時間やUIが何歩か進んだ後の話なのかもしれません。
 とはいえ携帯でメールチェック中に、PC用のurlが張ってあったりすると、やっぱり個人的に欲しくなるのは変わらないのですけども。

*1:vaio-uxのように叩けばクリック操作になるポインタも、一応入るかもしれません。