2005-03-28から1日間の記事一覧

メテオスは先送りの理由

体験版でゲームオーバー後に、プレイの何処が悪かったのかがピンと来なかったから。 もう少し詳しく言うと…たとえば一般的な落ち物は消去のノルマ*1が明確なのに対して、メテオスは点火の位置(≒ペイロード)もタイミングも自由に決定できる上、操作とメテオ…

タッチ!カービィ

ペンで描いたラインを誘導路として使うか、足場や壁などの障害物として使うか、二者択一に近い要素なのに、上手く共存できているのには驚きました。 面白い以前に気持ちいいゲームなので、(サブゲームよりも)インク切れを気にせずエンドレスで遊べるモード…