2003-09-11から1日間の記事一覧

ゲームプロデュースのための基礎知識

http://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/09/08/07.html 人工知能技術を応用してゲームのキャラクターに学習や感情表現といった能力を持たせようとしても、少なくともここ1〜2年の間では不可能であり、現在は演出の工夫などで「キャラクターに感情がある」などと…

面白いゲームと、売れるゲームの開発手法

http://www.dengekionline.com/data/news/2003/09/04/e1bf4ecdd8793b72f088b748bd4d31d8.html http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0309/04/news05.html 学生向けは言い過ぎとしても、非常に基礎的かつ気の長い話な気が…と、いや、それが実践できるかが神と…

迷っているうち〆切られてしまい、結局cedecは不参加でした。記事を読んでの妄想ですので御注意を。