フリーゲームから市販化の驚き

http://e3-game.com/
http://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/product/e2.html
 と、一言で済ますこともできますが、実際は驚きにも色々とあるわけで、

  • 面白い素材がフリーゲームに隠れていた驚き
  • 市販化に向けたアレンジや、パッケージングに対する驚き
  • 下々までアンテナを伸ばしているディベロッパーが存在した驚き
  • インスパイヤで済まさなかった驚き

 もっと詳しく、何に驚いたのかを考えてみると、(自分にとっての)フリーゲーム周辺の状況が再認識できるかもしれません。
 フリーゲームコンシューマーゲームの間を繋ぐ方向性の一つが、仮説ではなく実際に現れたのですから。